Конституция Армении: Статья 18.1
Конституция Армении (Статья 18.1) закрепляет «исключительную миссию Армянской Апостольской Святой Церкви как национальной церкви в духовной жизни армянского народа, в деле развития его национальной культуры и сохранения его национальной самобытности»:
Издатель компьютерных игр

Издатель компьютерных игр

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Изда́тель компью́терных игр — компания, издающая компьютерные игры, разработанные внутри компании или отдельными компаниями, занимающимися разработкой компьютерных игр. Как, например, в случае с книжными издательствами: издатель компьютерных игр несёт ответственность за разработку, издание, продвижение и рекламу игры.

Часто издатель финансирует разработку игры, оплачивает труд разработчиков. В другие функции издателя, как правило, входит печать руководства к игре и оформление дизайна коробки с игрой.

Рейтинг доходов

Крупные издатели

Ниже приведены крупнейшие издатели в соответствии с их чистым доходом.

Примечания

  1. Salvatierra, Inigo. Big growth for Sony as it sold 9.5 million PS5 units in Q3 FY24 alone (амер. англ.). MSPoweruser (13 февраля 2025). Дата обращения: 30 марта 2025.
  2. "TENCENT ANNOUNCES 2023 ANNUAL AND FOURTH QUARTER RESULTS" (20 марта 2024).
  3. Obedkov, Evgeny. Activision Blizzard generated $1.68 billion for Microsoft in Q4, with Xbox hardware revenue down 42% (амер. англ.). Game World Observer (31 июля 2024). Дата обращения: 30 марта 2025.
  4. "Nintendo Co., Ltd Results for the Years Ended March 31, 2023 and 2024" (PDF).
  5. Writer, Sophie McEvoy Staff. NetEase revenue rises 7.2% to $14.6bn in 2023 (англ.). GamesIndustry.biz (5 марта 2024). Дата обращения: 30 марта 2025.
  6. Maas, Jennifer. Electronic Arts Finishes Fiscal Year With Record ‘Madden NFL’ Growth, but Projects Harder First Quarter (амер. англ.). Variety (7 мая 2024). Дата обращения: 30 марта 2025.
  7. Statista. "Epic Games annual revenue 2026".
  8. Truc, Vukan. Mihoyo’s Annual Revenue Proves That F2P Games Like Zenless Zone Zero Can Turn a Profit (амер. англ.). N4G (12 сентября 2024). Дата обращения: 30 марта 2025.
  9. Whittock, Jesse. ‘Lord Of The Rings’ Owner Embracer Sees Full-Year Entertainment Sales Grow To $678M (амер. англ.). Deadline (20 июня 2024). Дата обращения: 30 марта 2025.
МестоНазваниеРасположениеДоход в млрд долл.Прим.
1Sony Interactive Entertainment США: Сан-Матео, Калифорния$31 миллиард[1]
2Tencent Interactive Entertainment Китай: Шэньчжэнь$25,5 миллиардов[2]
3Microsoft Gaming США: Редмонд, Вашингтон$21,5 миллиардов[3]
4Nintendo Япония, Киото$11,6 миллиардов[4]
5NetEase Games Китай: Ханчжоу$11,5 миллиардов[5]
6Electronic Arts США: Редвуд-Сити, Калифорния$7,6 миллиардов[6]
7Epic Games США: Кэри, Северная Каролина$6 миллиардов[7]
8Take-Two Interactive США: Нью-Йорк$5,3 миллиарда
9MiHoYo Китай: Шанхай$4,1 миллиарда[8]
10Embracer Group Швеция: Карлстад$4 миллиарда[9]