Конституция Армении: Статья 18.1
Конституция Армении (Статья 18.1) закрепляет «исключительную миссию Армянской Апостольской Святой Церкви как национальной церкви в духовной жизни армянского народа, в деле развития его национальной культуры и сохранения его национальной самобытности»:
Adobe Flash

Adobe Flash

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Adobe Flash (в прошлом - FutureSplash Animator (до 1996)[5] и Macromedia Flash (до 2005)) — устаревшая[10] мультимедийная платформа компании Adobe для создания анимаций, насыщенных интернет-приложений, прикладного программного обеспечения, мобильных приложений, мобильных игр, встроенных в браузер проигрывателей видео, пользовательского интерфейса и другого[11].

Описание

Adobe Flash показывает текст, векторную графику и растровую графику для создания анимации, видеоигр и приложений. С помощью Adobe Flash можно воспроизводить и создавать аудио и видео. Создавать Flash-графику можно, используя Adobe Animate[12], разрабатывать приложения и Flash-игры можно через Adobe Flash Builder[13], Adobe Flash Catalyst[14], Scaleform[15] или через любой другой текстовой редактор с поддержкой комплекта средств разработкиApache Flex[16]. Пользователи же просматривают контент, созданный с помощью Adobe Flash, используя Adobe Flash Player (для браузеров)[17], AIR (для прикладного программного обеспечения и мобильных приложений)[18] или сторонние приложения вроде Ruffle[19]. Flash Lite - предшественник AIR, который тоже позволял просматривать Flash-контент на смартфонах[20]. Для создания проектов на Flash используется язык программирования ActionScript, код на котором можно написать через интегрированные среды разработки вроде Adobe Animate, Adobe Flash Builder, FlashDevelop[21] или Powerflasher FDT[22].

Стандартным расширением для скомпилированных flash-файлов (анимации, игры и интерактивные приложения) является SWF[23] (Small Web Format; ранее расшифровывалось как Shockwave Flash, что вызывало путаницу с ShockWave). Видеоролики в формате Flash представляют собой файлы с расширением Flv или F4v (при этом Flash в данном случае используется только как контейнер для видеозаписи[24]). Расширение FLA соответствует формату рабочих файлов в среде разработки.

Технологии

Flash-технологии (технологии интерактивной веб-анимации) разработаны компанией Macromedia и объединили в себе ряд решений в области мультимедийного представления информации. Ориентация на векторную графику в качестве основного инструмента разработки flash-программ позволила реализовать все базовые элементы мультимедиа: движение, звук и интерактивность объектов. Размер итоговых программ минимален, результат работы не зависит от разрешения экрана[25].

Flash Player представляет собой виртуальную машину, на которой выполняется загруженный из Интернета код Flash-программы[источник не указан 1930 дней].

В основе анимации во Flash лежит векторный морфинг, то есть плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой. Это позволяет делать сложные мультипликационные сцены, задавая лишь несколько ключевых кадров. Производительность Flash Player при воспроизведении анимации в несколько раз превышает производительность виртуальной машины JavaScript в браузерах, поддерживающих предварительный стандарт HTML5[26], хотя во много раз уступает приложениям, работающим вообще без использования виртуальных машин.

Flash использует язык программирования ActionScript, основанный на ECMAScript[источник не указан 1930 дней].

1 мая 2008 года компания Adobe объявила о начале проекта Open Screen Project[англ.], цель которого — создание общего программного интерфейса для персонального компьютера, мобильных устройств и бытовой электроники, что означает одинаковое функционирование одного приложения под всеми перечисленными видами устройств. В рамках проекта снимаются ограничения на использование спецификаций SWF и FLV/F4V и публикуются API для портирования Adobe Flash Player на различные устройства.

Flash Player портирован на мобильную платформу Android, выпущены мобильные устройства с аппаратным ускорением Flash-приложений (включая AIR-приложения)[источник не указан 1930 дней].

Некоторые производители ПО для мобильных устройств пытаются заменить или ограничить распространение Flash на свои новые мобильные платформы:

Во Flash Player реализована возможность мультивещания на прикладном уровне[27].

История

Технология векторного морфинга применялась задолго до Flash. В 1986 году была выпущена программа Fantavision, которая использовала эту технологию. В 1991 году на этой технологии была выпущена игра Another World, а двумя годами позже — Flashback.

Разработка Flash была начата компанией FutureWave, создавшей пакет анимации FutureSplash Animator. В 1996 году FutureWave была приобретена компанией Macromedia, которая переименовала FutureSplash Animator во Flash. Под этим наименованием платформа продолжала развиваться до 31 декабря2020 года включительно (хотя после того, как в 2005 году компания Macromedia была поглощена Adobe[28], Macromedia Flash стал официально называться Adobe Flash).

В 2012 году Adobe объявила о завершении поддержки технологии Flash в течение ближайших 5-10 лет[29]. В 2017 году стало известно, что плагин для браузеров и программа Flash Player будут убраны с сайта Adobe 31 декабря 2020 года[30][31]. В мире накоплено огромное количество игр, сделанных на flash. После того, как флеш-игры из онлайн-коллекций невозможно будет запустить в актуальных браузерах, спрос на них упадёт и владельцы сайтов неизбежно удалят такие игры. Начиная с 2018 года энтузиасты сохраняют флэш-игры из онлайн-коллекций, чтобы в будущем в эти игры можно было играть локально, и они не были утеряны. Разработаны программы для локального сохранения флеш-игр со всеми необходимыми файлами. Эта инициатива встретила поддержку части разработчиков флеш-игр[32].

Летом 2020 года компания Adobe объявила на своём официальном сайте, что прекратит обновлять и поддерживать Adobe Flash Player после 31 декабря 2020 года. Причиной такого решения компания назвала постепенное совершенствование технологий использования открытых стандартовHTML5, WebGL и WebAssembly. Браузеры постепенно интегрируют эти стандарты и отказываются от использования большинства других плагинов, в том числе Adobe Flash Player.

Впервые о планах прекратить поддержку Adobe Flash Player компания заявила еще в июле 2017 года. Компания дала три года производителям контента, чтобы они смогли адаптировать продукты к стандартам HTML5, WebGL или WebAssembly.

Adobe поддерживала и выпускала обновления для Adobe Flash Player до конца 2020 года. После этого компания удалила программу и все её версии со своего сайта. Содержимое на основе Flash было заблокировано, а пользователи получили уведомление с предложением удалить устаревшую платформу с устройства[33].

Прекращение поддержки

Android

Adobe прекратила выпуск обновлений Flash Player для Android 10 сентября 2013 года. Был выпущен Flash Player версии 11.1.111.73 для Android 2.x и 3.x, а также Flash Player версии 11.1.115.81 для Android 4.0.x. Эти релизы стали последними обновлениями Flash Player для мобильной платформы Android.

Flash Player

В июле 2017 года Adobe признала технологию Flash Player устаревшей. Жизненный цикл был завершён, когда Adobe прекратила поддержку и распространение Flash Player[30]; окончательная дата прекращения поддержки — 31 декабря2020 года[31][34]. 12 января 2021 был заблокирован запуск .swf файлов. Было объявлено, что Adobe AIR продолжит развитие и поддержку в дальнейшем для мобильных и настольных приложений[35]. Однако 30 мая 2019 года Adobe объявила о передаче поддержки и разработки AIR компании HARMAN и об окончании собственной поддержки в конце 2020 года, что и было сделано[36].

Недостатки

Основной недостаток flash-приложений — чрезмерная нагрузка на центральный процессор, связанная с неэффективностью виртуальной машины Flash Player. Хотя в некоторых случаях имеет место и недостаточная оптимизация flash-приложений их разработчиками, использование так называемых «генераторов» flash-приложений.

Второй важный недостаток flash-приложений заключается в недостаточном контроле ошибок, что приводит к частым отказам как самих приложений, так, в некоторых случаях, и всего браузера. Возможность flash-приложений нарушать работу всего браузера неоднократно вызывала критику со стороны разработчиков браузеров.

Ещё один недостаток, характерный для всех виртуальных машин, заключается в том, что не всегда есть возможность запустить flash-приложение, либо это связано с некоторыми трудностями. Например, некоторые пользователи или администраторы отключают в настройках браузеров flash-контент, что связано с экономией системных ресурсов, избавлением от надоевшей рекламы и информационной безопасностью (например, была обнаружена угроза перехвата flash-приложением содержимого буфера обмена[37]). Этот недостаток делает технологию Flash менее универсальной и ограничивает её применение в веб-приложениях критической важности.

Четвёртый важный недостаток заключается в том, что использование Flash для размещения текстовой информации затрудняет её индексирование поисковыми системами. И хотя в принципе определённая система индексирования текста внутри swf-файлов была создана и внедрена Google и Yahoo! ещё в 2008 году, но доля сайтов, целиком созданных на Flash, остаётся небольшой.

Приложения Flash, работающие в версии Flash Player меньшей, чем 11.2, не могут использовать правую кнопку мыши, зарезервированную для настроек самого Flash.

Как редактор, Adobe Flash CS5 не может конвертировать созданные в нём векторные изображения в форматы другого типа: .ai или .cdr.

Вдобавок ко всему, Adobe Flash Player имеет огромное[38] количество уязвимостей.

Китайская версия Flash Player содержит рекламу (на китайском), которая периодически всплывает на экране компьютера[39].

Закрытость

Спецификация SWF версии 4 была открыта, но описания последующих версий продавались только с подпиской о неразглашении, и их было запрещено использовать для создания проигрывателей Flash[источник не указан 1930 дней].

В мае 2008 года Adobe Systems объявила об открытии спецификаций[уточнить] SWF- и видеоконтейнера FLV для использования на значительно более мягких условиях, как часть проекта «Open Screen Project», ориентированного на создание общей среды Flash на всех устройствах[источник не указан 1930 дней].

Рэй Вальдес (Ray Valdes) из Gartner, Inc. считает одной из причин открытия спецификаций конкуренцию со стороны Silverlight, однако представитель Adobe Дэйв МакАллистер (Dave McAllister) заявил, что это не так[источник не указан 1930 дней].

Однако запатентованныекодеки, используемые в FLV, принадлежат не Adobe[40], а скачанную спецификацию, в которой нет, например, описания протокола RTMP (20 января 2009 года Adobe объявила, что опубликует его в первой половине 2009 года)[41][42], нельзя распространять и переводить[23]. Flash Player остаётся собственническим, хотя Adobe обещала сделать использование его на мобильных платформах бесплатным. Осенью 2011 года компания Adobe заявила о прекращении поддержки мобильных платформ.

Разработчик свободного декодера Swfdec Бенджамин Отте (Benjamin Otte) написал, что в открытой спецификации нет ничего, чего бы ещё не было известно[43] благодаря обратной разработке, хотя официальная спецификация может быть понятнее для новичков и полезна при возникновении вопросов о легальности библиотеки[44]. О том же говорят и разработчики Gnash[45]. Они также считают возможной причиной этого частичного открытия спецификаций успехи свободных декодеров SWF и конкурирующего проприетарного формата Silverlight[46].

В феврале 2009 года компания Adobe в рамках проекта Open Screen Project опубликовала информацию о снятии ограничений на использование форматов SWF и FLV/F4V, а также протоколов AMF и Mobile Content Delivery Protocol.[источник не указан 1930 дней]

Уязвимости

В реализациях Adobe Flash время от времени находились «дыры», позволяющие злоумышленникам производить разнообразные действия с системой[47][48][49]. Так, например, в октябре 2008 года была найдена уязвимость, позволяющая удалённо управлять веб-камерой и микрофоном[50].

В октябре 2015 года в плагине Adobe Flash Player была найдена уязвимость, с помощью которой вредоносное программное обеспечение способно встраиваться в протоколы проигрывателя и проникать на компьютеры жертв[51]. В июле 2015 года была найдена уязвимость, из-за которой Firefox и Chrome на время отключили Flash, хотя его можно было включить на определённом веб-сайте, но через несколько дней Flash включили.

Google планировала отключить поддержку Flash в своём браузере Chrome с 2016 года[52]. Начиная с версии 55, вышедшей 1 декабря 2016 года, Flash отключён по умолчанию для всех сайтов[53]. Однако пользователи могли вручную включить на конкретном сайте Flash-плеер, до версии 88[54].

По состоянию на 18 февраля 2021 года в Abode Flash Player было найдено 1 078 узявимостей, 842 из которых - удалённое выполнение кода[55].

Альтернативы

Прямым конкурентом Flash является технология Silverlight от Microsoft. Технология Java-апплетов также является альтернативой Flash в веб-приложениях.

В браузерах Flash может быть заменён посредством HTML5, JavaScript, AJAX и Canvas.

Также существует проект Ruffle, который эмулирует Flash.

История версий Flash Player

  • FuturePecoraro Animator (1995)[источник не указан 1930 дней]
    • предшественник Flash
  • FutureSplash Animator (10 апреля 1996)
    • начальная версия Flash
  • Macromedia Flash Player 1 (18 декабря 1996)
  • Macromedia Flash Player 2 (18 июня 1997)
    • Первая версия с брендом Macromedia
    • Поддержка векторов и движения, некоторых картинок и ограниченного аудио.
  • Macromedia Flash Player 3 (31 мая 1998)
    • Добавлена прозрачность, лицензировано сжатие MP3
  • Macromedia Flash Player 4 (15 июня 1999)
  • Macromedia Flash Player 5 (24 августа 2000)
  • Macromedia Flash Player 6 (версия 6.0.21.0, кодовое название Exorcist) (15 марта 2002)
    • Поддержка Flash Remoting (Action Message Format) и Веб служб (SOAP)
    • Поддержка потоковых аудио и видео (RTMP)
    • Поддержка программ экранных считывателей для слабовидящих людей через Microsoft Active Accessibility
    • Добавлены видеокодеки Sorenson Sparc Flash Video
  • Macromedia Flash Player 7 (версия 7.0.14.0, кодовое название Mojo) (10 сентября 2003)
    • Поддержка прогрессивного потокового аудио и видео (HTTP)
    • Поддержка ActionScript 2.0, и объектно-ориентированного программирования для разработчиков
  • Macromedia Flash Player 8 (версия 8.0.22.0, кодовое название Maelstrom) (13 сентября 2005)
    • Поддержка изображений в GIF и PNG форматах
    • Новый видеокодек (On2VP6)
    • Улучшена производительность
    • Добавлены динамические фильтры такие, как «размытие» и «тень»
    • Добавлена возможность загрузки/скачивания файлов
    • Пиксельный рендеринг текста
    • Новые правила безопасности для предотвращения небезопасных действий при выполнении
  • Macromedia Flash Lite 1.0 и 1.1
    • Основано на Flash Player 4
    • Для мобильных устройств
  • Macromedia Flash Lite 2.0 (декабрь 2005)
    • Основано на Flash Player 7
    • Для мобильных устройств
  • Adobe Flash Player 9 (версия 9.0.15.0, кодовое название Zaphod) (22 июня 2006) предыдущее название Flash Player 8.5
    • Новый скриптовый движок ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. AVM сохранён для совместимости.
    • Actionscript 3 через AVM2.
    • E4X, который является новым подходом к синтаксическому анализу XML.
    • Поддержка бинарных сетевых соединений.
    • Поддержка регулярных выражений и пространства имён
    • Виртуальная машина ECMAScript 4 пожертвована Фонду Mozilla и названа Tamarin.
  • Adobe Flash Player 9 Update 1 (версия 9.0.28.0, кодовое название Marvin) (9 ноября 2006[56])
    • Поддержка полноэкранного режима[57]
  • Adobe Flash Lite 2.1 (декабрь 2006)
    • Запускается через платформу BREW
  • Adobe Flash Lite 3 (анонсирована в феврале 2007)
    • Поддержка формата FLV
  • Adobe Flash Player 9 Update 2 (версия Mac/Windows 9.0.47.0 и Linux 9.0.48.0, кодовое название Hotblack) (11 июня 2007)
    • Security Update
  • Adobe Flash Player 9 Update 3 (версия 9.0.115.0, кодовое название Moviestar или Frogstar) (декабрь 2007)[58]
    • H.264
    • AAC (HE-AAC, AAC Main Profile, and AAC-LC)
    • Формат файла мультимедиа ISO Base (MPEG-4 Part 12)
  • Adobe Flash Player 10 32-bit (версии для Windows, Linux и Mac; кодовое название Astro) (15 октября 2008)[59]
    • 3D Эффекты
    • Различные фильтры и эффекты
    • Расширенная схема размещения текста
    • Улучшено API рисования
    • Улучшение производительности визуализации
    • Медиа
  • Adobe Flash Player 10 64-bit Linux prerelease (16 декабря 2008)[60] Версии для Windows и Mac вышли одновременно с релиз-версией для Linux.
  • Adobe Flash Lite 3.1 (Февраль 2009)[61]
  • Adobe Flash Lite 4 (2010)
    • Поддержка ActionScript 3.0
  • Adobe Flash Player 10 64-bit Preview 3 для Windows, Mac и Linux (30 ноября 2010)[62]
    • Родная поддержка 64-битных браузеров без необходимости использования nswrapper.
  • Adobe Flash Player 10 Update 1
  • Adobe Flash Player 10 Update 2
  • Adobe Flash Player 10 Update 3 (версия 10.3.181.14) (12 мая 2011)[63]
  • Adobe Flash Player 11 RC1 (версия 11.0.r1.129) (6 сентября 2011)[64]
    • В данной версии впервые осуществлена полная поддержка 64-битных систем и браузеров на ОС Linux, Mac OS, Windows
    • JPEG XR
  • Adobe Flash Player 11.1
  • Adobe Flash Player 11.2 (версия 11.2.202.235)
  • Adobe Flash Player 11.3 (версия 11.3.300.270) (4 августа 2012)
  • Adobe Flash Player 11.4 (бета-версия 11.4.402.259 beta 2) (10 августа 2012)
  • Adobe Flash Player Metro (11.3.372.94) (26 июля 2012)[источник не указан 1930 дней]
    • Специальная версия для Internet Explorer 10, используемая с целью экономии мобильных ресурсов в Metro-версии Windows 8.
  • Adobe Flash Player 11.9[65][66] (8 октября 2013)
  • Adobe Flash Player 12[67][68] (14 января 2014)
  • Adobe Flash Player 13[69][70] (8 апреля 2014)
  • Adobe Flash Player 14[71][72] (10 июня 2014)
  • Adobe Flash Player 15[73] (9 сентября 2014)
  • Adobe Flash Player 16[74] (9 декабря 2014)
  • Adobe Flash Player 17[75] (12 марта 2015)
  • Adobe Flash Player 18[76] (9 июня 2015)
  • Adobe Flash Player 19[77] (21 сентября 2015)
  • Adobe Flash Player 20[78] (8 декабря 2015)
  • Adobe Flash Player 21[79] (10 марта 2016)
  • Adobe Flash Player 22[80] (16 июня 2016)
  • Adobe Flash Player 23[81] (13 сентября 2016)
  • Adobe Flash Player 24[82] (13 декабря 2016)
  • Adobe Flash Player 25[83] (14 марта 2017)
  • Adobe Flash Player 26[84] (13 июня 2017)
  • Adobe Flash Player 27[85] (12 сентября 2017)
  • Adobe Flash Player 28[86] (2017)
  • Adobe Flash Player 32[87] (5 декабря 2018)

История версий Adobe Animate

Примечания

  1. Adobe Flash Player EOL Enterprise Information Page (13 января 2021). Дата обращения: 26 ноября 2024. Архивировано из оригинала 21 ноября 2021 года.
  2. HARMAN partners with Adobe® to offer licensing and support solutions for Primetime Ad Insertion, Flash Player and AIR SDK. Дата обращения: 26 ноября 2024. Архивировано 11 января 2021 года.
  3. Flash2021 (28 июля 2020). Дата обращения: 26 ноября 2024. Архивировано 14 января 2021 года.
  4. Adobe Acquires Macromedia (18 апреля 2005). Дата обращения: 26 ноября 2024. Архивировано 28 марта 2023 года.
  5. 123Macromedia Flash 1.0. Дата обращения: 26 ноября 2024. Архивировано 30 сентября 2024 года.
  6. The History of Flash. Дата обращения: 26 ноября 2024. Архивировано из оригинала 1 января 2015 года.
  7. About FutureSplash Animator (1996). Дата обращения: 26 ноября 2024. Архивировано из оригинала 5 ноября 1996 года.
  8. Flash Professional CC 2015 (28 июня 2015). Дата обращения: 26 ноября 2024. Архивировано 28 июня 2015 года.
  9. Flash Professional CC 2015. Дата обращения: 26 ноября 2024. Архивировано из оригинала 31 марта 2017 года.
  10. We have retired Flash. (13 января 2021). Дата обращения: 26 ноября 2024. Архивировано 28 марта 2023 года.
  11. Rahul Awati. Adobe Flash (ноябрь 2022). Дата обращения: 26 ноября 2024. Архивировано 1 декабря 2024 года.
  12. Flash Professional is now Adobe Animate CC. Support for evolving web standards comes standard. Дата обращения: 28 ноября 2024. Архивировано 16 февраля 2016 года.
  13. Outstanding performance. Cross-platform reach. Дата обращения: 28 ноября 2024. Архивировано из оригинала 22 мая 2017 года.
  14. Chapter 1. Introduction to Flash Catalyst 5.5. Дата обращения: 28 ноября 2024. Архивировано 30 ноября 2021 года.
  15. New Scaleform GFx 4.0 Supports ActionScript 3, Flash 10 (1 октября 2010). Дата обращения: 28 ноября 2024. Архивировано из оригинала 7 сентября 2012 года.
  16. The open-source framework for building expressive web and mobile applications. Дата обращения: 28 ноября 2024. Архивировано 31 марта 2019 года.
  17. Deliver breakthrough web experiences across platforms and devices. Дата обращения: 28 ноября 2024. Архивировано из оригинала 27 июня 2019 года.
  18. What is Adobe AIR? Дата обращения: 28 ноября 2024. Архивировано из оригинала 29 марта 2019 года.
  19. An open source Flash Player emulator. Дата обращения: 28 ноября 2024. Архивировано 27 ноября 2024 года.
  20. For manufacturers and developers. Дата обращения: 28 ноября 2024. Архивировано 17 сентября 2024 года.
  21. FlashDevelop is a free and open source code editor for every developer (2017). Дата обращения: 28 ноября 2024. Архивировано 21 ноября 2024 года.
  22. Flexible development toolkit. Дата обращения: 28 ноября 2024. Архивировано 24 ноября 2024 года.
  23. 12SWF file format Specification version 19 (англ.) (PDF). Adobe Systems (2012). Дата обращения: 23 апреля 2013. Архивировано из оригинала 11 августа 2014 года.
  24. Flash вокруг нас (14 июля 2009). Дата обращения: 27 ноября 2024. Архивировано из оригинала 30 августа 2009 года.
  25. Введение во flash-технологии. Дата обращения: 11 сентября 2013. Архивировано 9 декабря 2013 года.
  26. Результаты и тесты. Дата обращения: 14 июня 2010. Архивировано 14 июня 2010 года.
  27. Общее описание Flash мультикаст технологии. Дата обращения: 24 ноября 2021. Архивировано 22 октября 2020 года.
  28. Macromedia была поглощена Adobe (англ.). Adobe Systems (18 апреля 2005). Дата обращения: 21 июня 2014. Архивировано из оригинала 20 апреля 2005 года.
  29. Bright P. And in some parts of the world, the end will come even sooner / Peter Bright. — Ars Technica. — 2017.  25 июля.
  30. 12Flash & Future of Interactive Content (англ.). Adobe (25 июля 2017). Дата обращения: 6 февраля 2018. Архивировано из оригинала 2 декабря 2017 года.
  31. 12Галадей, Андрей. Названа точная дата «смерти» Flash Player. Игромания (17 июня 2020). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
  32. Ben Latimore. Огромное игровое наследие Adobe Flash и мои попытки его сохранить : [арх. 26 июня 2020] = Adobe Flash’s Gaming Legacy — Thousands upon Thousands of Titles — and My Efforts To Save It : May 2, 2018 : [пер. с англ.]. — 2018.  31 июля.
  33. Adobe заявила, что закроет Flash Player до конца 2020 года. LIGA (19 июня 2020). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 4 декабря 2021 года.
  34. Adobe Flash похоронили окончательно // Вести.ру, 4 января 2021
  35. AIR Roadmap Update (англ.). Starling Forum (25 июля 2017). Дата обращения: 17 июня 2020. Архивировано 4 августа 2020 года.
  36. The Future of Adobe AIR. Архивировано 7 марта 2021 года.
  37. Adobe Flash ads launching clipboard hijack attack. Дата обращения: 25 июля 2021. Архивировано 25 июля 2021 года.
  38. CVE - Search Results. cve.mitre.org. Дата обращения: 16 января 2021. Архивировано 22 января 2021 года.
  39. Flash version distributed in China after EOL is installing adware (англ.). ZDNET. Дата обращения: 6 мая 2023. Архивировано 6 мая 2023 года.
  40. Paul Krill. Adobe открывает Flash (англ.). InfoWorld. International Data Group (30 апреля 2008). Дата обращения: 15 мая 2008. Архивировано из оригинала 5 мая 2008 года.
  41. OpenNews: Adobe откроет протокол потоковой передачи данных RTMP. Дата обращения: 7 февраля 2009. Архивировано 22 января 2009 года.
  42. Adobe Press Room: For immediate release. Дата обращения: 20 января 2021. Архивировано 14 января 2017 года.
  43. SWF File Format Reference. Дата обращения: 14 мая 2008. Архивировано 15 марта 2012 года.
  44. Benjamin Otte. Re: Adobe releases swf format! (англ.). рассылка «Swfdec» на freedesktop.org (1 мая 2008). Дата обращения: 14 мая 2008. Архивировано из оригинала 16 мая 2008 года.
  45. Adobe OpenScreenProject (англ.). Gnash Project Wiki. Дата обращения: 25 июля 2008. Архивировано из оригинала 8 октября 2008 года.
  46. Bruce Byfield. Free Flash community reacts to Adobe Open Screen Project (англ.). Linux.com. Geeknet (6 мая 2008). Дата обращения: 25 июля 2008. Архивировано из оригинала 15 сентября 2008 года.
  47. Новая уязвимость найдена во Flash. winblog.ru (31 июля 2009). Дата обращения: 17 октября 2009. Архивировано 26 ноября 2009 года.
  48. Adobe предупреждает своих пользователей о новой опасности. winblog.ru (20 февраля 2009). Дата обращения: 17 октября 2009. Архивировано 1 апреля 2009 года.
  49. Adobe знала об уязвимости во Flash, позволившей взломать Vista. winblog.ru (9 апреля 2008). Дата обращения: 17 октября 2009. Архивировано 25 ноября 2009 года.
  50. Adobe Flash наносит удар по веб-камерам и микрофонам. winblog.ru (9 октября 2008). Архивировано 22 ноября 2009 года.
  51. В Adobe Flash Player обнаружена опасная уязвимость|RSUTE. Дата обращения: 15 октября 2015. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года.
  52. Google plans to start blocking Flash. Дата обращения: 28 сентября 2017. Архивировано 17 сентября 2017 года.
  53. Flash and Chrome. Дата обращения: 15 февраля 2017. Архивировано 15 февраля 2017 года.
  54. Google выпустила первую версию браузера Chrome с удалённым Adobe Flash Player. www.ferra.ru. Дата обращения: 21 января 2021. Архивировано 21 января 2021 года.
  55. Adobe » Flash Player : Vulnerability Statistics (18 февраля 2021). Дата обращения: 19 ноября 2024. Архивировано из оригинала 18 февраля 2021 года.
  56. Emmy Huang: Flash Player 9 Update (9.0.28.0) release now available for Windows and Macintosh. Дата обращения: 17 апреля 2017. Архивировано 11 апреля 2008 года.
  57. Adobe — Developer Center: Exploring full-screen mode in Flash Player 9. Дата обращения: 17 апреля 2017. Архивировано 4 апреля 2012 года.
  58. Adobe press release: Архивированная копия. Дата обращения: 20 августа 2014. Архивировано 21 августа 2014 года.. Blog post from Emmy Huang, the Product Manager for Adobe Flash Player: Архивированная копия. Дата обращения: 17 апреля 2017. Архивировано из оригинала 11 апреля 2008 года.
  59. Adobe press release: https://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200712/120407adobeastro.html (недоступная+ссылка). Blog post from Emmy Huang, the Product Manager for Adobe Flash Player: https://weblogs.macromedia.com/emmy/archives/2008/12/flash_player_10.cfm (недоступная+ссылка)Архивированная копия. Дата обращения: 17 апреля 2017. Архивировано 13 марта 2016 года.
  60. Adobe Labs — Adobe Flash Player 10.1. Дата обращения: 17 апреля 2017. Архивировано 9 февраля 2011 года.
  61. Adobe — Adobe Press Room: For immediate release. Дата обращения: 17 апреля 2017. Архивировано 4 мая 2014 года.
  62. Download Flash Player «Square» Beta Preview Release — Adobe Labs. Дата обращения: 17 апреля 2017. Архивировано 27 мая 2011 года.
  63. Overview of the Flash Player 10.3.181 Security Update. Дата обращения: 17 апреля 2017. Архивировано 2 ноября 2012 года.
  64. Flash Player 11 Release Candidate for Desktops. Дата обращения: 17 апреля 2017. Архивировано 11 октября 2011 года.
  65. Вышел Flash Player 11.9 (англ.) (12 ноября 2013). Дата обращения: 21 июня 2014. Архивировано 6 декабря 2014 года.
  66. Изменения в 11.9 (англ.) (10 декабря 2013). Дата обращения: 17 апреля 2017. Архивировано 24 апреля 2017 года.
  67. Вышел Flash Player 12 (англ.) (20 февраля 2014). Дата обращения: 17 июня 2014. Архивировано 1 декабря 2014 года.
  68. Изменения в версии 12 (англ.) (11 марта 2014). Дата обращения: 17 апреля 2017. Архивировано 24 апреля 2017 года.
  69. Вышел Flash Player 13 (англ.) (28 апреля 2014). Дата обращения: 17 июня 2014. Архивировано 12 ноября 2014 года.
  70. Изменения в 13 версии (англ.) (13 мая 2014). Дата обращения: 17 апреля 2017. Архивировано 6 января 2017 года.
  71. Вышел Flash Player 14 (англ.) (10 июня 2014). Дата обращения: 17 июня 2014. Архивировано 4 июля 2014 года.
  72. Изменения в 14 версии (англ.) (14 июня 2014). Дата обращения: 17 апреля 2017. Архивировано 6 января 2017 года.
  73. Изменения в 15 версии (англ.). Дата обращения: 17 апреля 2017. Архивировано 23 декабря 2015 года.
  74. Изменения в 16 версии (англ.) (недоступная ссылка история).
  75. Изменения в 17 версии (англ.).
  76. Изменения в 18 версии (англ.).
  77. Изменения в 19 версии (англ.).
  78. Изменения в 20 версии (англ.).
  79. Изменения в 21 версии (англ.).
  80. Изменения в 22 версии (англ.).
  81. Изменения в 23 версии (англ.).
  82. Изменения в 24 версии (англ.).
  83. Изменения в 25 версии (англ.) (недоступная ссылка история).
  84. Изменения в 26 версии (англ.).
  85. Изменения в 27 версии (англ.).
  86. Изменения в 28 версии (англ.).
  87. Release Notes Flash Player 32 AIR 32. helpx.adobe.com. Дата обращения: 4 июня 2020. Архивировано 9 декабря 2020 года.

Литература

  • Официальный учебный курс Adobe Flash CS4 + CD. М.: Эксмо, 2009. — 400 с.
  • Бурлаков, Михаил Викторович. Adobe Flash CS3. Самоучитель. М.: «Диалектика», 2007. — 624 с. ISBN 978-5-8459-1319-7.
  • Пакнелл Ш., Хогг Б., Суонн К. Macromedia Flash 8 для профессионалов = Macromedia Flash Demystified / Шон Пакнелл, Брайан Хогг, Крейг Суонн. М.: Вильямс, 2006. — 672 с. ISBN 0-7357-1397-9.
  • Блейк Б., Салин Д. Мультимедиа-дизайн во Flash 8 = How to Do Everything with Flash 8. М.: НТ Пресс, 2008. — 592 с. ISBN 978-5-477-00601-4.

Ссылки

Adobe Flash
Логотип программы Adobe Flash
Типдвижок[вд], векторный графический редактор и компьютерная платформа[вд]
РазработчикиHarman (с 2021 для бизнеса)[1][2]
Zhongcheng (с 2017 для Китая)[3]
Adobe Inc. (2005[4]-2020)
Macromedia (1996[5]-2005)
FutureWave (1993[6]-1996)
Написана наActionScript
Операционные системы iOS, Android, Windows, MacOS, Linux
Дата выпускаFutureSplash Animator (под руководством FutureWave; 1996)[7]
Macromedia Flash 1.0 (18 декабря 1996 года)[5]
Последняя версияCC 15 (не позже 28 июня 2015[8])[9]
Состояние Поддерживается только для бизнеса и пользователей из Китая, поддержка прекращена для всех остальных пользователей
Лицензияпроприетарная
Сайтadobe.com/flash
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе