Конституция Армении: Статья 18.1
Конституция Армении (Статья 18.1) закрепляет «исключительную миссию Армянской Апостольской Святой Церкви как национальной церкви в духовной жизни армянского народа, в деле развития его национальной культуры и сохранения его национальной самобытности»:
Call of Duty (игра)

Call of Duty (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Call of Duty (с англ. — «Зов долга») — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица на тему Второй мировой войны, первая игра в одноимённой серии. Игра была разработана компанией Infinity Ward и издана компанией Activision29 октября2003 года для платформыPC. Игра основана на движке id Tech 3. В сентябре 2004 года вышло дополнение Call of Duty: United Offensive, разработанное Gray Matter Interactive совместно с Pi Studios. Тема и игровой процесс Call of Duty похожи на Medal of Honor, которая также состоит из одиночных миссий и кампаний, однако, в отличие от Medal of Honor, войну можно увидеть не только глазами американского солдата, но также советского и британского.

Игровой процесс

Call of Duty имеет как одиночный режим игры, так и многопользовательский. В одиночной игре можно воевать за одного из трёх солдат во Второй мировой войне: сначала надо пройти задания за американского десантника рядового Джоя Мартина, затем за британца сержанта Джека Эванса, а потом задания за красноармейца, позже младшего сержанта, далее сержанта и лейтенанта Красной Армии Алексея Ивановича Воронина.

Перед каждым заданием проходит брифинг, в виде отрывков из дневников, приказов или слайд-шоу с комментариями. Для прохождения задания надо поочерёдно выполнить все задачи. Все задания выстроены в строгом хронологическом порядке и перейти к другому можно только через сохранение. В игре есть автосохранение в определённых точках и ручное сохранение.

В одиночной игре есть четыре уровня сложности, различающиеся тем, сколько ранений может выдержать главный герой. В игре есть шкала жизни, восполняемая аптечками, которые, однако, отсутствуют на высшем уровне сложности «Ветеран». Игрок может одновременно нести с собой два крупных типа оружия, один тип пистолета и 10 гранат, а также бить прикладом любого оружия. Некоторые типы оружия имеют несколько (обычно два) режимов стрельбы (например, одиночные выстрелы и очередь у автомата). Запас патронов ограничен, однако может быть восполнен за счёт лежащего оружия того же типа (например, выпавшего из рук убитого солдата). В игре есть четыре армии: США, Великобритании, нацистской Германии и СССР. Они различаются обмундированием, оружием, именами солдат и типом речи. Игроку помогает встроенный в интерфейс экрана компас с обозначением целей миссии и дружественных солдат. В ряде миссий игроку придётся уничтожать врагов, сидя в кузове несущегося автомобиля, сбивать атакующие «Штуки» из зенитного орудия и управлять танком Т-34-85.

Кампании

В игре представлено 4 кампании, охватывающие несколько периодов войны с 1942 по 1945 годы. В каждой кампании по несколько миссий. Всего 26 миссий.

Американская кампания

Американская кампания содержит 8 миссий. Главным героем кампании является рядовой Мартин. Первая тренировочная миссия. Следующие пять миссий происходят в Нормандии, седьмая — в германских Альпах, восьмая — в Австрии.

Британская кампания

Британская кампания состоит из 6 миссий. Протагонистом в них является сержант Эванс. Место действия первых двух миссий — Нормандия (операция «Тонга» 6-й британской воздушно-десантной дивизии), следующих трёх — Рурская область, Германия (на основе событий операции Chastise), шестая — в Северном море у Норвегии.

Советская кампания

В советской кампании 9 миссий — это самая длинная кампания в игре. Протагонист — Алексей Иванович Воронин. В первых пяти миссиях показана Сталинградская битва, в следующих — Висло-Одерская операция, в ходе которой была освобождена Польша. В этой кампании присутствуют две танковые миссии.

Союзная кампания

В союзной кампании 3 миссии — это самая короткая кампания в игре. Протагонисты — Алексей Иванович Воронин, Джозеф Мартин и Джек Эванс. В первой миссии показан эпизод Арденнской операции, в следующей — уничтожение ракет Фау-2, в последней — штурм Рейхстага.

Многопользовательская игра

Игра в многопользовательском режиме может вестись на одной из нескольких карт, большая часть которых является переработками заданий из одиночной игры. Игрок выбирает одну из сторон: США, Великобритания, Германия и СССР.

В игре 5 сетевых режимов, перечисленные и описанные ниже.

ДМ (DM)

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество врагов;
  • каждый игрок может выбрать оружие;
  • если игрок умирает, то он почти сразу воскресает, в зависимости от настроек сервера, в случайном месте на карте.
Условия победы
  • игрок набирает максимальное количество очков победы;
  • игрок набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.

МВР (TDM)

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • за убийства вражеских игроков команде начисляются очки;
  • за самоубийства и убийства игроков своей команды, очки снимаются;
  • если игрок умирает, то он по истечении заданного настройками периода времени перерождается в случайном месте на карте.
Условия победы
  • команда набирает максимальное количество очков;
  • команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру. СД Память (SD)
Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, количество раундов, время одного раунда;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • на карте располагаются два объекта A и B, на одном из которых союзники пытаются заложить бомбу, а бойцы Оси этому препятствуют;
  • игроки перерождаются только в начале следующего раунда.
Условия победы в раунде
  • Союзники:
    • убийство всех игроков вражеской команды;
    • установка бомбы с часовым механизмом на одном из двух объектов и недопущение её обезвреживания.
  • Бойцы Оси:
    • убийство всех игроков вражеской команды;
    • недопущение установки бомбы с часовым механизмом в течение времени, отпущенного на раунд;
    • обезвреживание установленной бомбы.
Условия победы в игрe
  • команда набирает большее количество очков по завершении раунда.

Разработка

8 апреля 2003 года компания Activision объявила о начале работы над игрой Call of Duty[2][3].

На выставке Electronic Entertainment Expo в 2003 году был показан ролик из игры, представляющий, в основном, переправу советских войск через Волгу и сражение американских десантников на Сент-Мер-Эглис[4].

Отзывы и награды

Call of Duty получила множество положительных отзывов. На Metacritic игра была оценена 91 %, а на GameRankings — 92 %.

Call of Duty выиграла премию «Игра года» по мнению нескольких рецензентов. Игра получила премию «Игра года 2004» от Академии интерактивных искусств и наук, опередив таких претендентов, как Command & Conquer: Generals, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, и Rise of Nations. Также игра выиграла премии «Компьютерная игра года», «Компьютерная игра года в жанре экшн от первого лица», и была номинирована на «Выдающиеся инновации в компьютерных играх», «Выдающиеся достижения в музыкальной композиции», «Выдающиеся достижения в звуковом дизайне» от Interactive Achievement Awards.

Call of Duty была номинирована на премию Лучшая игра 2004 Game Developers Choice Awards. Игра эту премию не получила, но в то же время выиграла премию Студия года. Чак Рассом также получил премию Превосходный звук за его работу над игрой.

Call Of Duty получила премию BAFTA в области игр 2004 года в номинации «Game On Any Platform — The Year’s Best Game»[18].

На сайте IGN была дана оценка 9.3 из 10. Рецензент Дэн Адамсон сказал:

Вам понравится эта игра за то, что вы не сможете от неё оторваться и не потеряете интерес к ней на всём протяжении игры…

Единственное, что было оценено отрицательно — растянутость игры, на которую указали многие рецензенты.

Примечания

  1. 12Steam — 2003.
  2. Calvert, Justin.Activision announces Call of Duty brand (англ.). GameSpot (8 апреля 2003). Дата обращения: 10 июня 2013.
  3. Heed the Call of Duty (англ.). IGN (8 апреля 2003). Дата обращения: 10 июня 2013. Архивировано из оригинала 13 июня 2007 года.
  4. Call of Duty Video Game, E3 2K3 Trailer. GameTrailers (27 ноября 2004). Дата обращения: 9 июля 2011. Архивировано 11 июня 2013 года.
  5. Call of Duty for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. Call of Duty Classic for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  7. Call of Duty (pc) reviews at Metacritic.com. Дата обращения: 23 сентября 2009. Архивировано 27 августа 2009 года.
  8. allgame ((( Call of Duty > Overview ))). Allgame. Дата обращения: 15 мая 2008. Архивировано 18 февраля 2012 года.
  9. Архивированная копия. Дата обращения: 23 сентября 2009. Архивировано из оригинала 27 августа 2009 года.
  10. Review: Call of Duty for PC on GamePro.com.GamePro. Дата обращения: 15 мая 2008. Архивировано 18 февраля 2012 года.
  11. Call of Duty for PC Review - PC Call of Duty Review. GameSpot. Дата обращения: 15 мая 2008. Архивировано 18 февраля 2012 года.
  12. IGN: Call of Duty Review. IGN. Дата обращения: 19 мая 2008. Архивировано 18 февраля 2012 года.
  13. X-Play review Call of Duty PC - PC Call of Duty review. X-Play. Дата обращения: 13 марта 2009. Архивировано 18 февраля 2012 года.
  14. Call of Duty // Все об игре на AG.ru (14 новостей, 4 чит-файла, рецензия, демо-версия 160.8 Мб, 11 видео, 5 патчей, 2 программы, 93 скриншота, ISO .nfo, 6 тем в форуме). Дата обращения: 25 сентября 2009. Архивировано 13 мая 2009 года.
  15. Янош Грищенко.Догнать и обогнать // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 12. — С. 116—117. Архивировано 3 мая 2014 года.
  16. Описание игры — Call of Duty. Дата обращения: 25 сентября 2009. Архивировано 17 ноября 2009 года.
  17. Call of Duty на PC. Досье игры. 1 статья. 1 новость. 10 скриншотов. 4 файла. 4 видеороликаАрхивировано 27 августа 2009 года.
  18. British Academy Video Game Awards - 2004. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 2 апреля 2015 года.

Ссылки

Call of Duty
РазработчикInfinity Ward
ИздательActivision
Локализатор
Часть серииCall of Duty
Даты выпускаWindows:
Регион Северная Америка 29 октября 2003 года
Регион Европа 7 ноября 2003 года
Флаг России 12 марта 2004 года
Mac OS X:
Регион Северная Америка май 2004 года
N-Gage:
Регион Европа 10 ноября 2004 года
Регион Северная Америка 23 ноября 2004 года
PlayStation 3, Xbox 360
Весь мир 2 декабря 2009 года
Последняя версия1.5
Жанр шутер от первого лица
Создатели
РуководительКен Тернер
ПродюсерВинс Зампелла
Геймдизайнер Зиед Райке
СценаристМайкл Шиффер
ПрограммистДжейсон Вест
ХудожникДжастин Томас
Композитор
Технические данные
ПлатформыWindows, Mac OS X, N-Gage, PlayStation 3, Xbox 360
Движки id Tech 3
(модифицированный)
Режимы игрыоднопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], немецкий[1] и русский
НосителиCD, DVD, цифровая дистрибуция
УправлениеPC:клавиатура и мышь
N-Gage:кнопка
PlayStation 3, Xbox 360:геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе