Epic Games (сокращенно Epic; ранее Epic MegaGames и Potomac Computer Systems) — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр и программного обеспечения. Штаб-квартира расположена в городе Кэри, штат Северная Каролина. Компания известна по игровым сериям Gears of War, Unreal Tournament и Fortnite, а также как создатели игрового движка Unreal Engine. Компания имеет студии в Шанхае, Корее и Токио. Ключевые фигуры в Epic Games — ведущий программистТим Суини, Эрик де Нёв и Стив Полдж.
История
Epic Games изначально была основана под названием Potomac Computer Systems в 1991 году Тимом Суини в городе Роквилле, штат Мэрилэнд, выпустив в этом же году свою первую игру ZZT. Позже компания сменила название на Epic MegaGames и выпустила ряд shareware-игр: Epic Pinball, Brix, Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit и One Must Fall 2097. В это же время, Epic издавала и продавала игры других разработчиков, таких как Safari Software, XLand (Robbo, Heartlight и Electro Man) и Renaissance (Zone 66). В 1997 году Safari Software была куплена Epic, и некоторые их игры позже были проданы под брендом Epic Classics. В 1993 году Epic издала платформер Xargon от Allen Pilgrim.
В 1998 году Epic MegaGames выпустила Unreal, трёхмерный шутер от первого лица, который позже вырос в целую игровую серию. Вместе с этим компания начала продавать лицензии на Unreal Engine другим разработчикам. В 1999 году компания сменила название на Epic Games и переехала в Северную Каролину. В 2006 году компания выпустила бестселлер для Xbox 360 и PC шутер Gears of War, а осенью 2007 года закончила работу над Unreal Tournament 3 для PC, PS3 и Xbox 360. 20 августа 2007 года Epic приобрела контрольный пакет акций польской студии People Can Fly[2].
20 мая 2008 года Epic Games приобрела Chair Entertainment[3]. Летом 2009 года Epic выпустила разработанный ими Shadow Complex на Xbox Live Arcade. 7 ноября 2008 года Epic Games выпустила Gears of War 2, сиквел к своему бестселлеру Gears of War, который продолжил историю битвы между людьми и локустами.
Китайское подразделение Epic Games China было открыто в Шанхае[4]. Благодаря этому Epic приобрела Titan Studios[5]. Другая студия, Epic Games Korea, была открыта в Южной Корее, в городе Сеуле[6]. Кроме этого Майк Кэпс (англ. Mike Capps) объявил, что ещё одна студия будет открыта в Токио. Она будет заниматься технической поддержкой движка и разработкой будущих игр.
В сентябре 2012 года Клифф Блезински, отвечавший за разработку серий игр Unreal, Unreal Tournament и Gears of War, покинул студию Epic Games. Своё увольнение Клифф объясняет усталостью: дизайнер пояснил, что ему нужен перерыв, так как он работал над играми на протяжении 20 лет[7].
В июне 2015 года Epic Games Poland получила независимость от материнской компании, вернула себе старое название и выкупила права на серию Bulletstorm.
6 декабря 2018 года Epic Games представила свой магазин цифровой дистрибуции игр — Epic Games Store, процент отчислений издателей в пользу компании составит 12 % от прибыли. Кроме этого, игры на Unreal Engine не будут отдавать за использование движка 5 % от прибыли, если они будут выходить в Epic Games Store.
1 мая 2019 года Epic Games купила студию Psyonix[8].
12 марта 2020 года Epic Games купила компанию Cubic Motion[9].
10 марта 2021 года Epic games покупает производителя программного обеспечения для фотограмметрии Capturing Reality[10].
7 января 2021 года Epic Games купила компанию Rad Game Tools[11].
Epic Games vs. Apple
В августе 2020 года у Epic Games начинается конфликт с Apple в связи с удалением из магазина App Store игры Fortnite. Ранее разработчик внедрил в игру два варианта оплаты — через Apple Pay с комиссией или оплата напрямую создателям без комиссии. Разработчик игры поясняет следующее: «Apple злоупотребляет своим положением на рынке и нарушает антимонопольное законодательство. Epic Games не требует компенсации или каких-то решений в свою пользу — они хотят добиться честной конкуренции на рынке».
Компания Apple в ответ заявляет следующее: «Epic Games активировала функцию, которую наша компания не проверила и не одобрила, таким образом нарушив правила App Store о покупках внутри приложений»[12].
14 августа Epic Games подала в суд на Apple и Google. В нём компания заявила: «Apple стала тем, против чего она в свое время выступала: монстром, пытающимся контролировать рынки»[13].
8 сентября Apple предъявила компании Epic Games встречный иск с обвинениями в нарушении условий контракта на пользование каталогом App Store. Apple потребовала через суд возмещение ущерба и запрета для Epic Games прибегать к «нечестной деловой практике». Компания считает, что Epic «показывает себя современным корпоративным Робин Гудом», а на деле просто не хочет платить за «большое благо, которое он получает от App Store». В корпорации отметили, что при поддержке Apple видеоигра Fortnite «за два коротких года стала невероятно успешным приложением операционной системы iOS с 130 млн загрузок пользователями в 174 странах, на чем Epic заработала свыше половины миллиарда долларов»[14].
Покупка студии Mediatonic
2 марта 2021 года студия Mediatonic была куплена компанией Epic Games. Вместе с этим Mediatonic заявила, что хочет встроить в игру Fall Guys систему аккаунтов, кроссплей и новые режимы.
Игры компании
Разработанные
Изданные
Отменённые
Примечания
- ↑Epic Games. Giant Bomb. Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 10 апреля 2012 года.
- ↑Epic Games приобрела польского разработчика игр. Lenta.ru (21 августа 2007). Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 20 апреля 2010 года.
- ↑Epic Games Acquires Undertow Developer Chair. Gamasutra (20 мая 2008). Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 10 апреля 2012 года.
- ↑Epic Games China Company. Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 10 апреля 2012 года.
- ↑Titan Studios. Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 10 апреля 2012 года.
- ↑Epic Games, Inc. Opens New Subsidiary in Korea. Epic Games (29 июня 2009). Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 31 мая 2010 года.
- ↑Cliff Bleszinski Departs Epic | Epic Games Community. www.epicgames.com. Дата обращения: 30 апреля 2016. Архивировано из оригинала 19 апреля 2016 года.
- ↑Psyonix is Joining the Epic Family!rocketleague.com (1 мая 2019). Дата обращения: 2 мая 2019. Архивировано 2 мая 2019 года.
- ↑Cubic Motion joins the Unreal Engine team (англ.). Unreal Engine. Дата обращения: 5 октября 2021. Архивировано 5 октября 2021 года.
- ↑Epic Games buys photogrammetry software maker Capturing Reality (англ.). TechCrunch. Дата обращения: 5 октября 2021.
- ↑Epic acquires Rad Game Tools, veteran of many gaming generations (англ.) (недоступная ссылка — история). TechCrunch. Дата обращения: 5 октября 2021.
- ↑PLAYER ONE. PLAYER ONE. Дата обращения: 14 августа 2020. Архивировано 19 апреля 2021 года.
- ↑Epic Games подала в суд на Apple и Google // Коммерсантъ. Архивировано 17 августа 2020 года.
- ↑Apple обвинила Epic Games в нарушении контракта и подала встречный иск // Известия. Архивировано 19 сентября 2020 года.
Ссылки
- epicgames.com (англ.)
epicgames.com/sit… — официальный сайт Epic Games