IceFrog (настоящее имя — Абдул Измаил[4] (англ. Abdul Ismail)) — геймдизайнер, известный самой долгой поддержкой и разработкой, вплоть до текущего момента, модификацииDefense of the Ancients для Warcraft III. В данный момент он работает в Valve Corporation в качестве главного геймдизайнера Dota 2 — полноценной игры в жанре MOBA, основанной на DotA[5]. IceFrog принял участие в работе над DotA в 2005 году, став основным разработчиком игры вместо Стива Фика «Guinsoo»[англ.][6]. С начала разработки IceFrog добавил большое количество дополнений, включая новых героев, изменения в ландшафте и геймплее. Выпуск новых версий сопровождался списком изменений, опубликованном на официальном сайте[7].
IceFrog продолжает сохранять анонимность, не раскрывая публично своё имя[8][9]; однако в феврале 2009 года, отвечая на вопросы игроков в собственном блоге, он назвал свой возраст — 25 лет[10]. В 2010 году анонимный пользователь Интернета (представившийся как сотрудник компании Valve) написал в блоге статью под названием «The Truth About IceFrog» (рус.Правда об IceFrog'e). В ней утверждается, что ещё до перехода в Valve IceFrog тайно сотрудничал с S2 Games[англ.] и работал над Heroes of Newerth, другой игрой в жанре MOBA. В этой же статье было впервые раскрыто реальное имя разработчика — Абдул Измаил[11]. В документах, относящихся к судебному разбирательству между Blizzard Entertainment и Valve (по завершении которого интеллектуальной собственностью на Dota стала владеть именно Valve) сведения анонимного сотрудника подтверждаются. В документах также присутствует имя Абдул Измаил и упоминается его работа над Heroes of Newerth[4].
Deadlock
В августе 2025 года пользователи обнаружили, что анонс крупного обновления шутера Deadlock от Valve в Steam-сообществе был опубликован с аккаунта IceFrog[12], что стало первым косвенным свидетельством его причастности к проекту.
Примечания
- ↑ 12https://s3.documentcloud.org/documents/3726401/BlizzardvLilith.pdf#page=8
- ↑ 12Does Valve really own Dota? A jury will decide (англ.) — 2017.
- ↑интервью — 2009.
- ↑ 12ORDER DENYING MOTION FOR PARTIAL SUMMARY JUDGMENT AND DENYING MOTION FOR RULE 11 SANCTIONS (англ.) (16 марта 2017). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑Biessener, Adam.Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2 (англ.). Game Informer (13 октября 2010). Архивировано из оригинала 29 октября 2012 года.
- ↑Dean, Paul.The Story of DOTA. Eurogamer (16 августа 2011). Архивировано из оригинала 29 октября 2012 года.
- ↑IceFrog.Latest DotA Changelog. GetDota.com. Архивировано из оригинала 30 августа 2007 года.
- ↑Waldbridge, Michael.The Game Anthropologist: Defense of the Ancients: An Underground Revolution. GameSetWatch (30 мая 2008). Архивировано из оригинала 17 апреля 2009 года.
- ↑Таормина, Энтони.‘Defense of the Ancients: Allstars’ Developer IceFrog Speaks on Dota 2 (англ.). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 19 января 2018 года.
- ↑IceFrog.IceFrog.com: Q&A Session #2 (англ.) (2 февраля 2009). Дата обращения: 19 декабря 2012. Архивировано из оригинала 28 декабря 2012 года.
- ↑Томсон, Карл.In Defense of IceFrog And Dota 2: A Rebuttal To The "Valve Employee" Blog (англ.). Lazygamer.net (19 октября 2010). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 17 декабря 2016 года.
- ↑Icefrog, the creator of Dota 2, is officially working on Deadlock (англ.). Hawk Live (22 декабря 2025). Дата обращения: 6 марта 2026.
Ссылки
- Alleged Valve employee speaks out on DotA co-developerАрхивная копия от 12 августа 2014 на Wayback Machine (англ.)