Magicka — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена, разработанная шведской независимой компанией Arrowhead Game Studios и изданная Paradox Interactive в 2011 году для платформы Windows. Издана в России компанией «1С-СофтКлаб» как «Magicka: Ну очень эпическая игра», переводом занималась Snowball Studios.
Игровой процесс
Magicka является игрой в жанре action-adventure с изометрической 3D-стереоскопической графикой.
Игрок принимает на себя роль волшебника, который хочет остановить злого колдуна, желающего превратить мир в царство хаоса. Игровая кампания состоит из 12 уровней.
В отличие от большинства ролевых игр, в Magicka нет разделения персонажей по классам. Каждый герой вооружён волшебным посохом для сотворения заклинаний и рукопашным оружием, доходящим даже до абсурда. Одним из вариантов такого оружия является меч Экскалибур, расположенный непосредственно в камне, в который и был заключен в своё время, и используемый в качестве своего рода молота. Другим же оружием, поднимающим градус сатиры в игре, является пулемёт М60, «собранный местным кузнецом на коленке из скрепки и дробовика», выдаваемый игроку благодарными жителями за спасение их родной деревни.
Заклинания и элементы
Игра содержит 8 различных элементов, до пяти из которых можно использовать одновременно в почти любых комбинациях: Вода, Холод, Молния, Земля, Огонь, Щит, Смерть и Жизнь.
Дополнительно некоторые пары элементов автоматически преобразуются в один новый элемент, занимающий один слот:
- Комбинация Воды и Огня создаёт элемент Пара
- Комбинация Воды и Холода создаёт элемент Льда
Также некоторые элементы не совместимы друг с другом, к примеру:
- Комбинация Воды и Молнии — исчезают оба.
- Комбинация Жизни и Смерти — исчезают оба.
- Комбинация Щита с Щитом — исчезают оба.
- Комбинация Молнии с Землёй — исчезают оба.
- Комбинация Огня с Холодом — исчезают оба.
Кроме того, если одежда мага мокрая, выбор элемента Молнии вызовет удар тока по заклинателю.
Система составления заклинаний позволяет каждому игроку подобрать что-то своё для любой ситуации, кроме того, у каждого заклинания есть 4 варианта использования — по площади вокруг мага, направленно в сторону курсора мыши, «на себя» или на своё оружие.
По уровням кампании разбросаны свитки, открывающие новые комбинации, называемые магиками, элементы которых подсвечиваются в меню выбора заклинаний. Например, свиток «Спешка», позволяющий игроку короткое время быстро перемещаться, вызывается комбинацией элементов Молния + Смерть + Огонь.
Сюжет
В игре четверо магов из духовного ордена сражаются против злого волшебника Гримнира и его созданий, но после маги узнают о том, что Гримнир — «марионетка» в руках Ассатура — злого демона, который хочет уничтожить Мидгард. Мир игры основан на скандинавской мифологии, и с множеством юмористических отсылок к игровой вселенной Warhammer, к серии книг по вымышленной вселенной Терри Пратчетта «Плоский Мир», играм Dungeon Keeper, Diablo, World of Warcraft, Neverwinter Nights, The Legend of Zelda, а также фильмам Star Wars, «300 спартанцев» и «Монти Пайтон и Священный Грааль».
Разработка и выпуск
12 апреля 2011 года вышло первое дополнение к игре — Magicka: Vietman[3]. DLC добавляет в игру вьетконговских противников и оружие той эпохи, а также магию напалма[4]. Расширение задумано как отсылка к Battlefield: Bad Company 2: Vietnam, что отражено в рекламных трейлерах[источник не указан 908 дней].
Вторым дополнением стало Magicka: The Stars are Left, вышедшее 27 октября 2011 года. В игре появился новый режим сюжета и приключений, а также 2 новых костюма, 2 босса и 7 новых врагов. Тематически DLC посвящено творчеству Лавкрафта и мифам про Ктулху[5]. Первоначально дополнение планировалось назвать The Stars are Right, однако выяснилось, что эта торговая марка уже зарегистрирована для другой игры, и название было изменено за 12 часов до премьеры[источник не указан 908 дней].
Приём
Отзывы критиков
Портал Absolute Games поставил игре 67 %. Обозреватель отметил отличный игровой процесс. К недостаткам была отнесена общая недоработанность игры. Вердикт: «Чудовищные „баги“, досаждавшие первым покупателям, вычищены — спасибо порочной традиции правки по живому. „Сингл“ дурно сбалансирован и скоротечен, хотя, за неимением на PC Castle Crashers, его хватит на вечер-другой. Правда, повторить забег уже не тянет»[15].
Журнал «Игромания» поставил игре 7 баллов из 10, сделав следующее заключение: «Magicka вышла на редкость сырой и забагованной. Но назвать её плохой игрой язык не поворачивается»[22].
Продажи
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 4 976 290 человек[27].
Награды
Ранняя незаконченная версия Magicka была названа «Игрой года 2008» на Swedish Game Awards 2008[28].
Продолжение
26 мая 2015 года вышла игра Magicka 2[29]. Игра была анонсирована на брифинге Sony на E3 2014, тогда же был показан первый трейлер[30]. В отличие от Magicka, которую разрабатывала компания Arrowhead Game Studios, продолжение разрабатывала компания Pieces Interactive[31].
Примечания
- ↑Paradox Interactive Updates 2010 Release Dates. Paradox Interactive. Дата обращения: 23 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
- ↑ 1234567Steam — 2003.
- ↑Paradox Interactive Unveils Magicka: Vietnam at GDC 2011 | Magicka (англ.). web.archive.org (1 сентября 2012). Дата обращения: 12 февраля 2023. Архивировано 1 сентября 2012 года.
- ↑Onyett, Charles.GDC: Magicka: Vietnam – Wizards with Napalm (англ.). IGN. Ziff Davis (3 марта 2011). Дата обращения: 28 октября 2022. Архивировано 28 октября 2022 года.
- ↑Ph'nglui Mglw'nafh Cthulhu Magicka Wgah'nagl Fhtagn | Magicka. web.archive.org (20 ноября 2011). Дата обращения: 12 февраля 2023. Архивировано 20 ноября 2011 года.
- ↑Magicka for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 10 апреля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑Magicka for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 15 марта 2011 года.
- ↑Magicka — Overview — allgame (англ.). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 15 ноября 2014 года.
- ↑Griliopoulos, Dan.Magicka review (англ.). Eurogamer (9 марта 2011). Архивировано 18 мая 2022 года.
- ↑Biessener, Adam.Magicka (англ.). Game Informer (1 февраля 2011). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано из оригинала 4 февраля 2011 года.
- ↑Cutter, Jenn.Magicka. GamePro (9 февраля 2011). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано из оригинала 1 декабря 2011 года.
- ↑Todd, Brett.Magicka Review. GameSpot (1 февраля 2011). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 7 октября 2015 года.
- ↑GameTrailers Staff (6 июля 2016). Magicka - GameTrailers Review Pod (видео) (англ.). YouTube. Отметка времени: 3:04. Дата обращения: 6 марта 2025.
- ↑Onyett, Charles.Magicka Review. IGN (28 января 2011). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 14 марта 2011 года.
- ↑ 12Горячев, Владимир.Рецензия на Magicka. Absolute Games (13 февраля 2011). Архивировано 20 июня 2012 года.
- ↑Веселов, Дмитрий.Magicka. Курсы колдовства. ITC.ua[укр.] (12 февраля 2011). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 30 апреля 2012 года.
- ↑Кублицкий, Денис. Magicka: Ну очень эпическая игра // «PC Игры» : журнал. — Gameland, 2011. — Март. — С. 102—103.
- ↑Купцевич, Александр.Magicka. Огонь, вода и медные трубы. PlayGround.ru (7 февраля 2011). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 11 февраля 2011 года.
- ↑Сидоров, Вольдемар.Обзор игры Magicka. StopGame.ru (12 февраля 2011). Дата обращения: 27 апреля 2020. Архивировано 15 февраля 2011 года.
- ↑Данилов, Олег. Я б в волшебники пошел… // «Домашний ПК» : журнал. — ITC Publishing, 2011. — Март. — С. 86.
- ↑Волошин, Кирилл.Magicka. Магия их связала // «Игромания» : журнал. — «Техномир», 2011. — Март. — С. 94—95.
- ↑ 12Кузовлев, Ян; Мелехов, Петр.Magicka. «Игромания» (4 февраля 2011). Архивировано 6 февраля 2011 года.
- ↑Трифонов, Александр.Magicka. «Игры Mail.ru» (15 февраля 2011).
- ↑Спиваков, Даниил. Magicka // «Мир фантастики» : журнал. — «Техномир», 2011. — Апрель (№ 92). — С. 100. Архивировано 12 декабря 2013 года.
- ↑Magicka // «Навигатор игрового мира» : журнал. — «Навигатор Паблишинг», 2011. — Февраль. — С. 16—17.
- ↑Торик, Святослав. Magicka // «Страна игр» : журнал. — Gameland, 2011. — Апрель. — С. 130—131. Архивировано 12 января 2023 года.
- ↑KYLE ORLAND.Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
- ↑Ministra, Ad.Swedish Game Awards 2008 Winners (англ.). Swedish Game Awards (25 мая 2008). Дата обращения: 23 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
- ↑Justin McElroy.Magicka 2 meets Game of Thrones in release date reveal. Polygon (4 марта 2015). Дата обращения: 6 марта 2015. Архивировано 6 марта 2015 года.
- ↑Sinan Kubba.Magicka 2 hiring wizards on PlayStation 4 [update: PC too]. Joystiq (9 июня 2014). Дата обращения: 16 января 2015. Архивировано 28 января 2015 года.
- ↑Magicka 2 - PlayStation 4. IGN. Дата обращения: 16 июня 2016. Архивировано 1 июня 2016 года.
Ссылки
- Официальный сайт (англ.)
- Официальный сайтАрхивная копия от 8 июня 2010 на Wayback Machine (рус.)
- Кирилл Волошин.Magicka // Игромания. — Игромедиа, 2010. — № 1 (148). — С. 56—57.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры для Windows
- Игры для Xbox 360
- Компьютерные игры 2011 года
- Компьютерные игры в жанре фэнтези
- Компьютерные игры на основе скандинавской мифологии
- Компьютерные игры, разработанные в Швеции
- Компьютерные игры, изданные Paradox Interactive
- Компьютерные игры, изданные «СофтКлабом»
- Игры на движке Microsoft XNA
- Многопользовательские и однопользовательские игры
- Компьютерные игры в жанре приключенческого экшена
